Статья рассказывает о том, за что люди платят в различных сферах, таких как монетизация в играх, покупка инфокурсов и приложений в AppStore. Автор задается вопросом, почему люди платят за любовь в играх и за чувство нужности при покупке инфокурсов. В статье также приводится пример Apple, которая не занимается созданием игр, но зарабатывает на них больше, чем Sony, Microsoft и Nintendo вместе взятые.